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sábado, 12 de mayo de 2018

Videojuegos #8 - Yooka-Laylee

Ficha Técnica

Juego: Yooka-Laylee
Plataforma: Nintendo Switch
Compañía: Playtonic
Categoría: Plataformas



¿Qué tal maños y mañas de lugar? Aquí estoy de vuelta con alguna nueva reseña, que como siempre me va a ratos (historias aparte).

Quería aprovechar que me he terminado un gran juego para hacerle una merecida reseña en el blog. No es otro que Yooka Laylee. La joyita creada por Playtonic. Este estudio fue fundado por algunos de los trabajadores de la mítica Rare. Mediante un kickstarter nos dieron la oportunidad de crear al sucesor espiritual de Banjo-Kazooie, trayendo de vuelta un juego de plataformas que nos invita a explorar un gran mundo con sus personajes y sus objetos a coleccionar.



Reseña


Esta vez haré la reseña de una forma diferente, ya que es un juego tan grande considero necesario analizar sus diferentes apartados detenidamente, los puntos fuertes y los débiles.


Argumento



Capital B es un abejorro que dirige la Colmena del Saber, una empresa dedicada a hacerse con todos los libros del mundo en su búsqueda del libro único, el cual les permitiría reescribir el universo a su antojo. Por otro lado tenemos a Yooka, un lagarto despreocupado que vive con su amiga Laylee (un murciélago de lo más respondón) en el Arroyo del naufragio, mientras están de relax se percatan de que ese libro antiguo que utilizan de sujeta vasos a lo mejor podría ser valioso, pero antes de que se den cuenta ese libro es absorbido por la máquina de Capital B esparciendo sus doradas páginas por el camino. Es así como empieza la aventura de Yooka y Laylee por la Colmena del Saber-


Una historia simple y que nos presenta a los personajes principales y el objetivo principal del villano. Este tipo de juegos nunca ha requerido un gran argumento para tenernos enganchados, mantiene perfectamente las simples historias de sus antecesores, nos ubica en un mundo en el cual tendremos que ir avanzando coleccionando los distintos objetos es que nos vamos encontrando.

Mundo y Objetivos



El objetivo principal del juegos es avanzar por la Colmena del Saber hasta llegar a donde se encuentra el jefe de la misma. Para lograr este objetivo tendremos que hacernos con las distintas Pagies (Las páginas doradas del Libro Único), para ello tendremos que ir explorando los bibliomundos que hay dentro de la empresa.


Cada bibliomundo nos presenta una ambientación y unos personajes diferentes con los cuales hay que interactuar para ir haciéndonos con los distintos objetos importantes, pero no solamente eso, también tendremos que ir aumentando nuestro repertorio de movimientos para poder hacernos con las diferentes Pagies, las cuales requeriran de nuestra habilidad y paciencia para encontrarlas.

Sobre estos apartados debo reconocer que hay algunos aspectos que me han encantado y otros que me han desencantado un poco.


Los mundos son simplemente preciosos, la calidad gráfica es excelente y los ambientes son muy propios de estos juegos, tenemos mundos básicos de bosque, mundos de hielo y agua, un pantano tenebroso, un mundo espacial y hasta un casino.

La exploración es muy libre, aunque hasta que consigues tus primeras Pagies vas a tener la versión pequeña del mundo, al conseguir más podrás expandirlo y tener a tus disposición todo lo que ese nivel te puede ofrecer.

Además todos los mundos parten de la premisa, es decir, todos los mundos cuentan con varias premisas básicas:

  • Hay 25 Pagies y 200 plumas a conseguir.
  • Hay que encontrar a los 5 escritores fantasma en cada mundo.
  • Rextro nos tendrá un arcade preparado para superar a cambio de su moneda
  • La doctora Puff nos permitirá transformarnos en algo a cambio de la Moleculina
  • Tendremos que superar el reto de Kartos
  • Hay un jefe final en cada nivel
Son varias premisas, pero a pesar de que pueda parecer repetitivo la verdad es que muchas de estas cosas se presentan de diferentes formas, lo que hace que, aunque sea lo mismo, a la vez no lo sea. Lo cual hace que eso tan 'repetitivo' no lo sea ya que en cada mundo te presentan algunas de estas pruebas de una forma diferente, como puede ser que en el mundo del casino para conseguir las Pagies debes pagar 10 fichas de casino por cada una, lo que hace que la búsqueda sea diferente. En ese aspecto reconozco que se me ha hecho muy ameno.



Por otro lado las búsquedas al principio pueden resultar muy tediosas, sobre todo en los primeros 2 mundos, ya que al ser mundos tan extensos te encuentras con que no sabes a donde ir o que hacer y puedes pasarte mucho rato deambulando sin saber que hacer con tu vida. Te encuentras con algunos entornos en los que te cuesta ubicarte porque son difícilmente reconocibles y no te aclaras con donde has estado y donde no.
Los enemigos son siempre los mismos y aparte de la diferencia de skin siempre estás enfrentándote a los mismos enemigos. A veces sientes que son mundos muy vacíos en los que no te encuentras casi con nadie y a la larga puedes cansarte de dar vueltas.

Personajes



Este es uno de los puntos fuertes del juego y es que los personajes son muy carismáticos. Tenemos a un dúo protagonista formado por una murciélago muy sarcástica y que no duda en soltar respuestas y chascarrillos a tutiplen (yo personalmente me he reído muchísimo con ella) y un lagarto que le sigue mucho el juego o la corta para evitarse problemas. El malo es un abejorro empresarial que te va soltando consejos empresariales a medida que vas avanzando por el mundo principal que tiene de consejero a un pato que es solo cabeza. 
Tiran mucho del humor negro, chascarrillo y sarcasmo, pero la naturalidad con la que sueltan los comentarios es muy bueno, yo en muchos momentos me reía a más no poder y la verdad es que ese tono que tienen es muy divertido y ameniza mucho las conversaciones.

Tenemos personajes muy variopintos como:
  • Trowzer, la serpiente comercial de dudosa legalidad que nos vende y enseña los diferentes movimientos que deberemos aprender.
  • Kartos, una carretilla muy campechana que recuerda los viejos tiempos en los que en los videojuegos se llevaban los niveles de vagonetas.
  • Rextro, un pequeño dinosaurio perteneciente a la época de los 64 bits que nos ofrecerá jugar a sus recreativas para conseguir Pagies.
  • Dr. Puff, un personaje un tanto peculiar que es mitad humana, mitad pulpo y que de hecho lleva una pecera (pez incluido) por casco.
Además de diversos personajes extraños como Blasto, un cañón parlante, Nimbo, una nube a la que su mujer dejó por un tifón, etc, etc.

Música

El apartado musical estuvo a cargo del ya conocido Grant Kirkhope, por lo que esperaba de inicio melodías soberbias de su estilo. 

Si bien es verdad que las melodías son de un estilo que me hizo rememorar muchísimo los juegos de Nintendo 64 si que es verdad que me faltaron melodías algo más pegadizas. La música es buenísima, pero pocas melodías hay en el juego que se te queden, quizá la de la Colmena del Saber y la de las recreativas de Rextro.

Música soberbia pero no demasiado pegadiza para mi gusto.

Jugabilidad

Estos juegos necesitan tener una gran jugabilidad ya que manejarse con los controles será determinante para poder superar la diversas pruebas que se nos iran presentando a lo largo de la aventura.


Los controles de Switch hacen que sea relativamente sencillo manejar a los personajes y realizar los diferentes movimientos que iremos aprendiendo por el camino. Aunque es verdad que existen momentos del juego en los que el juego sufre de algunos fallos como es el caso cuando estamos cerca de un personaje interactuable, el momento en el que aparece la flechita de que puedes hablar con él el resto de controles no funcionan, no puedes golpear ni agacharte, lo que en algunos momentos puede ser muy molesto y perjudicarnos.

Otro fallo que encontré es que el juego no entra en pausa cuando iniciamos una cinemática o conversación y en un nivel en el que había una pequeña escena mientras tenía a los personajes buceando a poco se me mueren por falta de oxígeno ya que el medidor del mismo seguía bajando aunque no pudiera controlarlos.

Conclusión

Si bien es verdad que el juego cuenta con sus pequeños fallos y que hay muchas cosas que podrían mejorarse reconozco que jugar a este juego me ha vuelto a transportar a mi infancia. He recordado lo que era ese afán coleccionista de hacerme con el 100% de los objetos y desbloquearlo todo (cosa que he conseguido)

Unos personajes muy carismáticos con un sentido del humor peculiar y que hacen de este juego una experiencia muy nostálgica para todos aquellos que nos criamos con la Nintendo 64.

Ha sido mi primer juego de Switch y lo he disfrutado como un crío (frustraciones incluidas) y espero que el estudio y los personajes consigan seguir apareciendo en el futuro.






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